LC 1219. 黄金矿工 (opens new window) (opens new window)
中等
# 问题描述
你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n
的网格 grid
进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0
。
为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金:
- 每当矿工进入一个单元,就会收集该单元格中的所有黄金。
- 矿工每次可以从当前位置向上下左右四个方向走。
- 每个单元格只能被开采(进入)一次。
- 不得开采(进入)黄金数目为
0
的单元格。 - 矿工可以从网格中 任意一个 有黄金的单元格出发或者是停止。
示例 1:
输入:grid = [[0,6,0],[5,8,7],[0,9,0]]
输出:24
解释:
[[0,6,0],
[5,8,7],
[0,9,0]]
一种收集最多黄金的路线是:9 -> 8 -> 7。
示例 2:
输入:grid = [[1,0,7],[2,0,6],[3,4,5],[0,3,0],[9,0,20]]
输出:28
解释:
[[1,0,7],
[2,0,6],
[3,4,5],
[0,3,0],
[9,0,20]]
一种收集最多黄金的路线是:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7。
提示:
1 <= grid.length, grid[i].length <= 15
0 <= grid[i][j] <= 100
- 最多 25 个单元格中有黄金。
# 回溯
尝试从各个单元格出发,向四个方位进行尝试,找出开采黄金的最大值,遇到边界或者 时返回。当某个单元格采完后置零,回溯时将其重置。
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number}
*/
var getMaximumGold = function (grid) {
const n = grid.length
const m = grid[0].length
const dfs = function (curr, i, j, n, m) {
if (i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= m) {
return curr
}
const gold = grid[i][j]
if (gold === 0) {
return curr
}
let max = curr + gold
grid[i][j] = 0
max = Math.max(max, dfs(curr + gold, i + 1, j, n, m, grid))
max = Math.max(max, dfs(curr + gold, i - 1, j, n, m, grid))
max = Math.max(max, dfs(curr + gold, i, j + 1, n, m, grid))
max = Math.max(max, dfs(curr + gold, i, j - 1, n, m, grid))
grid[i][j] = gold
return max
}
let ans = 0
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < m; j++) {
ans = Math.max(ans, dfs(0, i, j, n, m))
}
}
return ans
}
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
上次更新: 2023/01/31 19:48:05
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